王様の耳はうさぎの耳

✿更新はまったり、内容はぐったりなACCHIによる日記✿

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意外と早いのね・・・

公式HPのGMブログに出てましたね・・・
思ってたより早かった、空中庭園開放!4月中旬見込みだったのに・・・やるわね(´・ω・`)

告知が"メンテ後"ではなく、事前に出る事は改善されたものの・・・
あまりにやる気のないざっくり記事に、ガックリ感を隠せません。削り過ぎだろww
一応、AIKAにも世界観ってもんがあって、それを楽しみにしてる人もいる訳で。

例えば、本国だと以下な感じ・・・
(韓国AIKA GMブログより。文はエキサイト翻訳そのまんま、画像はパクr)

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既存のインドン規模とは比較を許さない!超大型インスタンス減らした全(前)!

'ミルザ空中庭園' (Garden in the Air)

1.シノプシス(Synopsis)

▲ミルザ空中庭園に対する学説中...
ミルザらが"ナセル(Naser)"と呼ぶ彼らの神は過去大陸に住んだ"間ニック"起こるという
正月が人間界学者らの間で広く認められている。その正月を最も強力に後押しする証拠が
まさにミルザらの神聖な土地"ミルザの空中庭園"だ。

この空中庭園は穿孔時代が始まる前から宙に浮いていたし,ラキア土地が空に上がった穿孔
上昇日のその途方もない振動の中でも平穏に宙に浮いていたという。

大地(敷地)の中に含まれたパシオンの力で空に浮いている穿孔島々とは違って空中庭園は
その形式と根源をできない古代魔法で宙に浮いていることで,波市来た不足で日に下降する
穿孔島を支えるために多くの学者らと錬金術師,魔術師らがこの秘密を終わって打とうとする
がまだこれという結果を出せない。

-ミルザ空中庭園全景-2
 -ミルザ空中庭園全景-

▲ミルザ空中庭園の現状況
空中庭園は120才を越した老いたミルザらが最後の余生を送るための所でただ"転生の
石"をサラルに与えられた者ら万が上がることができるということだった。
人間らは遠くから宙に浮いている空中庭園を見守ることさえできるだけ老いたミルザらを
除けば絶対出入りが不可能な禁断の場所でもある。

だがクルー魂エンジェルとノバ族クバリドゥルが手を握って新しくサラルがなったウン選ぶ
自身に従う若いミルザらと共にミルザ歴史上初めで若くして空中庭園に上がった。
そしてここをミルザらの"クルラクのにシュバリエ"と呼んで徐々に要塞化し始めた。
自身を助けるために上がってきたクルー魂エンジェルの部隊もこちらに駐留しているという。

ウン選ぶ自身の国民らにこれからラキアの新しい主人になってミルザの力を万国に広げる
ことであり,それのために現在のサラル居住地のアナントールを捨てて空中庭園を新しい
首都でするといったが神聖の土地に無断に入ってその土地をき損させるウンゴルに対する
不満が日々大きくなっている実情だ。

だがウンゴルの親衛隊らの刃の前にどの言葉できなくて彼の命令を敬っている。
また代々降りてきたサラルに対する忠誠がウンゴルの誤った行動にもかかわらず大部分の
ミルザらがウンゴルに忠誠を皆行っている状況だ。

-空中庭園脱税ゲート-2
 -空中庭園脱税ゲート-

2.減らした前特徴(Dungeon Feature)

▲開放型インスタンス減らした全(前)
既存の狭くて苦しい建物や洞窟形態から抜け出して広くて開放された空が見えるフィールド
形式のインスタンス減らした全(前)です。
明るくて美しい背景と神秘な構造物らは今までのインスタンス減らした戦果(前科)はまた
他の風変わりな楽しみをプレゼントするでしょう。

-空中庭園内部コンセプ-2
 -空中庭園内部コンセプ-

▲選択的進行
空中庭園は気ジョン・ダーン前に比べて最小2倍以上の非常に広い地域でこれによって
すべての場所とモンスターを攻略するには多くの時間を必要とします。
だが特定条件を満足させるならば半分の時間でも重要場所とモンスターを攻略できる
方法が存在します。
これは時間とパーティー構成にともなう選択的な進行ができる機会があるでしょう。

▲各難易度別に付与される目的性

[ノーマル難易度]
即席で軽く構成されたパーティーはフィールド感じでハンティングして経験分を獲得できて
ノーマル難易度だけで獲得可能な特殊材料を得ることができます。
[ハード難易度]
緊張感を維持して進行することができるしハード難易度だけで獲得可能な核心的な
特殊材料を得ることができます。
[エリート難易度]
大変な難関が予想されるが現存最高のレシピと金銀財宝を得ることができるという期待感は
ただエリートだけで感じることができる快感だろう。
モンスター1

▲インストンス減らした前採集
空中庭園にはラキア大陸で見られなかった珍しい植物と鉱石が存在します。
採集を通じて獲得したアイテムは加工を通じて流用した消耗品や装備を生産することが
できるように助けます。
※該当採集システムは今後具現予定

▲数多い新しいキュツト
新しく追加される関連キュツトは経験分だけでなく空中庭園の秘密を解いていく興味深い
ストーリーラインを経験できるでしょう。

空中庭園2
 -新しい冒険が繰り広げられる'ミルザ空中庭園' -

3.新規アイテムと各種モンスター(New Item & Monster)

▲ 60レベル シュペリアをセット アイテム
新しい60レベル シュペリアをセット アイテムが登場します。
レシピを獲得して一般的な材料と空中庭園だけで獲得可能な特殊材料を組み合わせて製作
できます。もう新しいセット アイテムに挑戦してみて下さい。

▲封印されたユニーク アイテム
空中庭園で獲得したシュペリアをセット アイテムは特別な処理を通じて封印を解けるし,
封印が解けたアイテムはユニーク等級にアップグレードされます。

強力なセット効果とスペシャルある発動効果を持った新規ユニーク装備はその能力ぐらい
最高の満足度を感じさせるでしょう。

▲新モンスター出現
公衆(空中)では強力な新規モンスターが出現することになって,既存モンスターとは
違った外形と破壊力ある攻撃パターンで戦利品を得るための冒険家らに新しい挑戦意識を
燃やすでしょう。

モンスター2
モンスター3
 -空中庭園で登場する'強力なモンスターら' -


王様の光明2
-新しいインスタンス減らした全(前)で'王様'の光明(クァンミョン)を獲得して下さい-
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まぁ・・・ぶっちゃけ、翻訳コンニャク欲しいよね。半分くらいしか意味分からんw
ただ、韓国公式HPやGMブログ全般に言える事なのだけど、AIKAのいろいろな細かい説明
等がきっちり紹介されてるって個人的に感じます・・・必要かどうかは人それぞれだけど。
 

一方、日本GMのTwitterではこんな事を・・・
 

来週の空中庭園の他に、どうやら下記が実装するっぽいすねぇ。

ついったー1
え、餌か・・・意味はあるのだろうかw

ついったー2
これはNMとプリには朗報?本国でも割と最近の方のUP内容だったと思うのだけど。
例えば、プリだとスキルMAXでヘイスト等一部のスキルが範囲でできちゃうってヤツ。
・・・ヲリ涙目なのだがw


まぁ、来週はいろいろと楽しみですね~♪
 
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